| Behaviour Interactive | |
|---|---|
| Nom légal | Behaviour Interactive Inc. |
| Fondation | 1992 |
| Fondateur(s) | Rémi Racine |
| Siège social | Montréal (Québec) |
| Direction | Rémi Racine, PDG |
| Secteur | Développement de jeux vidéo |
| Effectif | ~1 200 |
| Site web | www.bhvr.com |
Behaviour Interactive est un studio de développement de jeux vidéo canadien fondé en 1992 à Montréal par Rémi Racine. Il s’agit du plus ancien studio de jeux vidéo indépendant au Canada. L’entreprise est principalement connue pour Dead by Daylight, un jeu multijoueur d’horreur asymétrique qui a rassemblé plus de 50 millions de joueurs à travers le monde depuis son lancement en 2016.
Histoire
Behaviour Interactive a été fondée en 1992 à Montréal sous le nom d’A2M (Artificial Mind and Movement) par Rémi Racine. Au cours de ses premières années, le studio a principalement travaillé comme développeur sous contrat pour de grands éditeurs, réalisant des adaptations de licences populaires telles que Bugs Bunny, Scooby-Doo et Doritos Crash Course.
Le tournant majeur est survenu en 2016 avec le lancement de Dead by Daylight, premier titre original auto-édité par le studio. Le succès commercial et critique du jeu a transformé Behaviour en un acteur majeur de l’industrie vidéoludique mondiale. L’entreprise a depuis étendu ses activités avec le lancement de Behaviour Montréal et l’acquisition d’autres studios.
Activités
Behaviour Interactive développe et édite des jeux vidéo pour consoles, PC et plateformes mobiles. Son titre phare, Dead by Daylight, est un jeu service (games-as-a-service) qui reçoit des mises à jour régulières et des collaborations avec des franchises d’horreur comme Halloween, Stranger Things et Resident Evil.
En parallèle de ses productions originales, le studio continue d’offrir des services de développement pour des éditeurs tiers. Behaviour a également lancé Behaviour Beyond, une initiative d’investissement dans des studios indépendants.
Implantation au Québec
Le siège social de Behaviour Interactive est situé dans le Mile-End à Montréal, au cœur du quartier créatif et technologique de la ville. L’entreprise emploie environ 1 200 personnes et contribue à l’écosystème montréalais du jeu vidéo, l’un des plus importants au monde en termes de concentration de studios et de talents.
Voir aussi
Références
- Behaviour Interactive, À propos, site officiel, 2024
- Alliance numérique, Portrait de l’industrie du jeu vidéo au Québec, 2023
- Investissement Québec, Profil sectoriel du jeu vidéo, 2024
