| Activision Blizzard Montréal | |
|---|---|
| Nom légal | Activision Blizzard Canada (studio Montréal) |
| Fondation | 2012 |
| Siège social | Montréal (Québec) |
| Direction | Direction sous Microsoft Gaming |
| Secteur | Développement de jeux vidéo |
| Effectif | ~250 |
Activision Blizzard Montréal est un studio de développement de jeux vidéo situé à Montréal, faisant partie du groupe Microsoft Gaming depuis l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft en 2023. Le studio montréalais participe au développement de franchises majeures de l’industrie vidéoludique, dont la série Call of Duty, et contribue à la position de Montréal comme l’un des principaux pôles mondiaux de développement de jeux vidéo.
Histoire
Le studio montréalais d’Activision a été établi en 2012, dans le cadre de la stratégie du groupe de développer des capacités de production en dehors de ses sites traditionnels en Californie. Le choix de Montréal a été motivé par la concentration de talents en développement de jeux vidéo, les incitatifs fiscaux québécois pour le secteur du multimédia et la présence d’un écosystème établi de studios majeurs.
En janvier 2022, Microsoft a annoncé l’acquisition d’Activision Blizzard pour 68,7 milliards de dollars américains, la plus importante transaction de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo. L’acquisition a été finalisée en octobre 2023, faisant du studio montréalais une partie de la division Microsoft Gaming.
Activités
Le studio Activision Blizzard Montréal contribue au développement de jeux vidéo AAA pour les plateformes console et PC. Le studio participe notamment aux productions de la franchise Call of Duty, l’une des séries de jeux vidéo les plus vendues de tous les temps, ainsi qu’à d’autres projets du portefeuille d’Activision Blizzard.
Les équipes montréalaises se spécialisent dans différents aspects du développement, incluant la conception de niveaux, la programmation, l’animation et le contrôle qualité.
Implantation au Québec
Le studio est situé au centre-ville de Montréal et emploie environ 250 personnes. Sa présence s’ajoute à celle d’autres studios majeurs de l’industrie dans la métropole, dont Ubisoft, Behaviour Interactive, Eidos Montréal et Warner Bros. Games, confirmant le statut de Montréal comme troisième pôle mondial du jeu vidéo après Tokyo et Los Angeles.
Voir aussi
Références
- Microsoft Gaming, Structure organisationnelle, 2024
- Alliance numérique, Portrait de l’industrie du jeu vidéo au Québec, 2023
- Investissement Québec, Secteur du jeu vidéo, 2024
