| Eidos Montréal | |
|---|---|
| Nom légal | Eidos-Montréal |
| Fondation | 2007 |
| Siège social | Montréal (Québec) |
| Direction | Direction sous Embracer Group |
| Secteur | Développement de jeux vidéo AAA |
| Effectif | ~500 |
| Site web | www.eidosmontreal.com |
Eidos Montréal est un studio de développement de jeux vidéo fondé en 2007 à Montréal. Reconnu pour ses productions de catégorie AAA, le studio est notamment à l’origine des séries Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider et Marvel’s Guardians of the Galaxy. Après avoir été une filiale de Square Enix, le studio fait partie du groupe Embracer depuis 2022.
Histoire
Eidos Montréal a été fondé en 2007 par Eidos Interactive (alors filiale de Square Enix) dans le but de créer un studio de développement AAA dans la métropole québécoise. Le premier projet du studio, Deus Ex: Human Revolution (2011), a été acclamé par la critique et a relancé la franchise cyberpunk créée à l’origine par Ion Storm en 2000.
Le studio a poursuivi avec Deus Ex: Mankind Divided (2016), puis s’est tourné vers la franchise Tomb Raider avec Shadow of the Tomb Raider (2018). En 2021, le studio a surpris avec Marvel’s Guardians of the Galaxy, récipiendaire de plusieurs prix pour sa narration. En 2022, Embracer Group a acquis les activités occidentales de Square Enix, incluant Eidos Montréal.
Activités
Eidos Montréal se spécialise dans le développement de jeux vidéo de grande envergure (AAA) pour consoles et PC. Le studio utilise des moteurs de jeu propriétaires et commerciaux pour créer des expériences narratives immersives mêlant action et exploration. Ses productions se caractérisent par une direction artistique soignée et des mondes détaillés.
Le studio collabore régulièrement avec d’autres filiales du groupe Embracer et contribue à la formation de talents locaux par le biais de programmes de stages et de partenariats avec les universités montréalaises.
Implantation au Québec
Les bureaux d’Eidos Montréal sont situés dans le centre-ville de Montréal. Le studio fait partie de la grappe montréalaise du jeu vidéo, qui regroupe plus de 300 studios et emploie environ 15 000 personnes, faisant de Montréal l’un des cinq principaux pôles vidéoludiques au monde.
Voir aussi
Références
- Eidos Montréal, site officiel, 2024
- Embracer Group, Rapport annuel 2023-2024
- Alliance numérique, Portrait de l’industrie québécoise du jeu vidéo, 2023
