Montréal (Québec) H2T 1S6
(SCIAN 511210)
Ubisoft Montréal est un studio de développement de jeux vidéo situé à Montréal, au Québec. Fondé en 1997 par la société française Ubisoft Entertainment SA, le studio montréalais est le plus important employeur du secteur du jeu vidéo au Canada et l’un des plus grands studios de développement au monde. Ubisoft Montréal est à l’origine de plusieurs des franchises les plus vendues de l’industrie, notamment Assassin’s Creed, Far Cry et Watch Dogs.
Histoire
Fondation et premiers succès (1997-2007)
Ubisoft Entertainment SA, éditeur français de jeux vidéo fondé par la famille Guillemot, ouvre son studio de Montréal en 1997, bénéficiant des crédits d’impôt pour le multimédia offerts par le gouvernement du Québec. Le studio débute avec une équipe d’environ 50 personnes. Le premier projet d’envergure est Tom Clancy’s Splinter Cell (2002), qui rencontre un succès critique et commercial majeur. En 2007, le studio lance Assassin’s Creed, un jeu d’action-aventure en monde ouvert qui devient l’une des franchises les plus lucratives de l’industrie du jeu vidéo.
Expansion et franchises majeures (2007-2020)
Après le succès d’Assassin’s Creed, le studio montréalais croît rapidement, passant de quelques centaines à plus de 3 500 employés. Le studio développe Far Cry 3 (2012), Watch Dogs (2014), Rainbow Six Siege (2015) et plusieurs épisodes annuels de la franchise Assassin’s Creed. L’effectif fait d’Ubisoft Montréal le plus grand studio de jeux vidéo au Canada et l’un des noyaux les plus importants de l’industrie vidéoludique montréalaise, qui emploie collectivement plus de 15 000 personnes dans la métropole.
Période contemporaine (2020-présent)
En 2020, le studio fait face à des allégations de harcèlement et d’inconduite au sein de sa direction, entraînant le départ de plusieurs cadres supérieurs et une restructuration de la gouvernance interne. Le studio poursuit néanmoins le développement de titres majeurs, dont Assassin’s Creed Shadows (prévu pour 2025). Le studio contribue également au développement de la plateforme de jeu en ligne d’Ubisoft et à des projets expérimentaux en intelligence artificielle appliquée au jeu vidéo.
Activités
Ubisoft Montréal se consacre au développement de jeux vidéo pour consoles (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch) et PC. Le studio est responsable de plusieurs des franchises les plus rentables d’Ubisoft : Assassin’s Creed (plus de 200 millions d’exemplaires vendus depuis 2007), Far Cry, Watch Dogs, et contribue à Rainbow Six Siege, un jeu multijoueur compétitif comptant plus de 90 millions de joueurs enregistrés. Le studio intègre des équipes de conception de jeux, de programmation, d’animation, de direction artistique, de narration, de test et de localisation.
Implantation
Le studio principal d’Ubisoft Montréal est situé au 5505, boulevard Saint-Laurent, dans l’arrondissement du Plateau-Mont-Royal à Montréal, dans le complexe Mile-End. Le studio occupe plusieurs bâtiments dans le quartier du Mile End, historiquement associé à la scène créative montréalaise. Ubisoft exploite également des studios satellites à Québec, à Saguenay et à Sherbrooke. Au total, Ubisoft emploie environ 5 500 personnes au Canada.
Gouvernance
Ubisoft Montréal est une filiale entièrement détenue par Ubisoft Entertainment SA, société cotée à Euronext Paris (UBI). Christophe Derennes est directeur général du studio montréalais. La direction stratégique globale relève du siège social d’Ubisoft à Montreuil (France), sous la direction du cofondateur et PDG Yves Guillemot.
Voir aussi
Références
- Ubisoft Entertainment SA. Document d’enregistrement universel 2024. ubisoftgroup.com
- Alliance numérique (2024). Portrait de l’industrie du jeu vidéo au Québec.
- Registre des entreprises du Québec — Ubisoft Divertissements Inc.
